服务器端使用了一套新的框架开发了对弈体系及相关服务,App端对弈首先迁移到了这套新的对弈体系下,从迁移后就有用户一直反馈超时负、断线负等各种问题,最初服务器端都以为是手机端网络不稳定导致的,也没细查。后来为了对弈互通,PC端也接入了这套对弈体系,出现很多用户上报超时负等各种问题。在PC客户端增加了提取日志功能,当用户反馈超时等问题时,提取下最近日志,通过日志分析,是网络延迟太大导致的问题,有的延迟回达到2分钟甚至更多,后来增加了心跳间隔上报机制,从上报的数据来开,有很多心跳延迟都很大的数据,可以确定问题是网络数据延迟导致的,针对这种网络延迟做了如下分析。
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